您现在的位置是:星锐新声 > 热点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 19:54:06【热点】0人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(847)
上一篇: 边境军团新地图瘟疫之地攻略
热门文章
站长推荐
友情链接
- 「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?
- Epic连续喜加一【第10弹】:《我们曾在一起》
- 海口今年将建1500个垃圾分类收集屋
- 白豆蔻的功效与作用图片,白豆蔻图片大全大图
- 玩家要学会和队友合作
- 次神光之觉醒神器系统UI界面调整公告
- 非洲猪瘟“流窜” 又有两A股公司发生疫情
- 吴晓波:在今天的中国 不想躺平只有创新和创业
- 2017环法自行车赛第一段全场录像 环法自行车赛比赛视频
- 陈盈骏鼻骨骨折返京治疗 曾凡博仍无法为北京队出战
- 力明校园上演全国顶级赛事 围甲之外纹枰活动丰富多彩
- 携程深夜发离职通知短信,后被澄清为乌龙事件
- 被质疑“擦边”,知名品牌回应
- 携程回应“全员收到离职通知”:技术设计问题,不存在全员离职计划
- 霍山县太平畈乡:“小积分”“兑”出和美乡村新画卷
- 美国宣布将在挪威北极城市设外交站点
- 想变年轻?多吃这些食品不会老
- 《魔域》副本生计怎么进步生计率,远瞩性命发
- 《RisingFront》PC版下载 Steam正版分流下载
- 远东特遣队之飞龙行动






